A Sony bejelentette, hogy 2028-tól felhagy a PlayStation-játékok fizikai lemezeinek gyártásával, mivel egyre többen vásárolják meg és töltik le játékaikat online. A döntés ugyan csökkenti a költségeket, ugyanakkor végleg lezár egy korszakot: megszűnik a játékok kölcsönadása, cseréje, valamint a használt példányok adásvétele.
A fizikai játéklemezek piaca évek óta zsugorodik, és ennek következtében számos videojáték-üzlet – például a belgiumi Game Mania – végleg bezárta kapuit.
A Sony szerdán jelentette be, hogy 2028 januárjától minden új PlayStation-játék kizárólag digitális formában jelenik meg, fizikai lemezes változat többé nem készül.
Sid Shuman, a Sony Interactive Entertainment tartalomkommunikációért felelős vezetője szerint a döntés „a fogyasztói szokások változására adott válasz”.
A lépés csökkenti a gyártási és terjesztési költségeket, ugyanakkor szűkíti a vásárlók lehetőségeit, különösen azokét, akik szívesen cserélgetik játékaikat, vagy a használtpiacon vásárolnak és értékesítenek.
A bejelentés nem sokkal azután érkezett, hogy nyilvánosságra került a régóta várt Grand Theft Auto VI megjelenési dátuma, és az is kiderült, hogy a játék kizárólag digitálisan lesz megvásárolható.
Természetes irány
„Mivel a fogyasztói szokások és a szórakoztatóipar egésze egyre inkább a fizikai adathordozókról a digitális tartalmak felé mozdul el, 2028 januárjától megszüntetjük a PlayStation konzolokra érkező összes új játék fizikai lemezes gyártását” – írta Shuman a PlayStation hivatalos blogján.
Ettől az időponttól kezdve az új játékok kizárólag a PlayStation Store-ban, illetve a kiskereskedőknél digitális letöltőkód formájában lesznek elérhetők.
A Sony hangsúlyozta, hogy a változás nem érinti a 2028 januárja előtt megjelent játékokat.
„Ez természetes irány a Sony Interactive Entertainment számára, hiszen a digitális médiát ma már jóval többen részesítik előnyben, mint a fizikai lemezeket. Az átállással jobban igazodhatunk ahhoz, ahogyan közösségünk többsége ma szeretne hozzáférni és játszani a játékokkal” – fogalmazott Shuman.
A vállalat hozzátette, továbbra is azon dolgozik majd, hogy új megoldásokat kínáljon a játékok elérésére, és lehetőséget biztosítson arra, hogy a játékosok eldönthessék, a PlayStation Store-ban vagy a kereskedőknél szeretnék megvásárolni a digitális kiadásokat.
A digitális játékok előnyei és hátrányai
A fizikai lemezek megszüntetése csökkenti a gyártási költségeket: nem kell lemezeket előállítani és terjeszteni, valamint megszűnnek az olyan járulékos kiadások is, mint a nyomtatott kézikönyvek előállítása. Ezek azonban a játékfejlesztés költségeihez képest viszonylag csekély tételek.
A vásárlók számára a digitális beszerzés legnagyobb előnye a kényelem: néhány gombnyomással, otthonról megvásárolható és letölthető egy játék.
Emellett a digitális licencek nem sérülhetnek meg, nem karcolódnak össze, és nem veszhetnek el úgy, mint egy fizikai lemez.
A döntés ugyanakkor sok játékost kedvezőtlenül érinthet, különösen a fiatalabbakat vagy azokat, akik szűkebb költségvetésből gazdálkodnak.
A fizikai kiadások megszűnésével várhatóan eltűnik a használt játékok piaca is: nem lehet majd olcsóbban megvásárolni egy korábban használt példányt, továbbadni a már kijátszott játékokat, illetve kölcsönadni vagy elcserélni azokat barátokkal.